Что?Где?Когда? в Германии

сообщество клубов

  • Increase font size
  • Default font size
  • Decrease font size

Десятая жертва

Автор: Михаил Перлин

Позволяет играть одновременно 7-13 командам.


Игра состоит из двух предварительных туров и финала. В предварительных турах все команды играют одновременно. На тур отбирается 25-30 вопросов в зависимости от числа команд. Количество вопоросов на тур строго определено: с окончанием вопросов кончается тур. Вопросы задаются в том порядке, в котором они расположены, любое изменение порядка не допускается (жюри может иметь для контроля копию вопросного листа).

Изначально у всех команд по 5 очков. Команда, "съехавшая" до 0 очков, вылетает из тура, команда, набравшая 10 очков, становится победителем тура.

Первая в туре команда-"жертва" определяется жребием. "Жертве" задаётся вопрос. После этого "жертва" имеет 15 секунд на обдумывание, затем она обязана отвечать. Если "жертва" отвечает правильно, она получает дополнительно 1 очко, если неправильно - у неё снимается 1 очко.

Если "жертва" неправильно отвечает на вопрос, вопрос "уходит в зал", т.е. на него могут отвечать другие команды. Каждой команде перед игрой выдаётся табличка с номером. Поднятием этой таблички команда сигнализирует о своей готовности к ответу. Фальстартов нет - табличка может быть поднята в любой момент, даже по ходу чтения вопроса. Задача жюри - следить, какая команда подняла табличку раньше.

Для команд, желающих ответить, действует то же правило, что и для "жертвы" - правильный ответ - плюс очко, неправильный - минус очко. Отказываться от ответа, если табличка уже поднята, нельзя (минус очко). Ведущий спрашивает команды до тех пор, пока среди них не останется желающих ответить или пока правильный ответ не будет найден.

Когда правильный ответ на вопрос найден, ведущий просит ответившую правильно команду назначить "жертву" на следующий вопрос. При этом назначать себя нельзя. Если на вопрос не ответил никто, "жертву" назначает команда, которая была ею в предыдущем вопросе. Новой "жертве" задаётся следующий вопрос из списка и.т.д.

Тур заканчивается, когда одна из команд набирает 10 очков или когда кончается отведённое количество вопросов. В этом случае побждает команда с наибольшим конечным результатом. Победители туров разыгрывают титул чемпиона по правилам обычного "Брейн-ринга" до 5 или 6 очков.

Вопросы для "Десятой жертвы" должны быть не лёгкими, но и не особо сложными, так чтобы отвечаемость вопросов самими "жертвами" находилась на уровне 40-50%.

P.S. Процедуру жествы можно изменить, сделав ее случайной в каждом вопросе, а не только в первом. Для этого нужен многогранный кубик или любой другой "генератор". Не спрашивая команд, ведущий кидает кубик, номер, выпавший на нем - жертва.