Что?Где?Когда? в Германии

сообщество клубов

  • Increase font size
  • Default font size
  • Decrease font size

Петербургская Рулетка

Авторы: Сергей Виватенко, Игорь Мальский (СПб)

1. Игра состоит из 3 туров по 11 вопросов в каждом (число туров можно увеличить). Играют команды не друг с другом, а с крупье. Цель игры в каждом туре - победить крупье, т.е. набрать минимум 6 очков из 11. Каждое очко до победного 6-го оценивается в 1 балл. Каждое очко, взятое сверх того (т.е. с 7 по 11-е) - в 1 балл + 1 "шишка" (см. п. 2).

Пример: Команда взяла победное 6-е очко в 9-м раунде (счет 6:3), после чего проиграла 10-й раунд (6:4) и выиграла 11-й (7:4). Сумма баллов, набранных командой, равна 7 + 1 "шишка" за 1 очко сверх 6.

2. Перед началом игры крупье открывает каждой команде кредит из равного количества "шишек". Количество "шишек" в кредите назначает крупье, но их не должно быть меньше 8. В данной игре, я думаю, их будет по 24. Игра ведется на ставки, которые команды делают перед началом каждого тура из числа имеющихся "шишек". Основная ставка - произвольная, но не меньше 1 "шишки". Эта ставка делается на то, что команда выиграет тур у крупье. В случае выигрыша к ее кредиту добавляется такое же количество "шишек", какое она поставила, в случае проигрыша ставка уходит к крупье. Если выигрыш со счетом больше 6, добавляется соответствующее количество "шишек" (см. п. 1). В случае проигрыша со счетом больше 6 от кредита команды отнимается соответствующее количество "шишек". Ставки делаются только в письменной форме и передаются крупье до начала тура.

Пример: Команда поставила на свой выигрыш 6 "шишек" и выиграла со счетом 10:1. Ее кредит по окончании 1 тура составит 24 + 6 (сумма ставки) + 4 (количество взятых вопросов сверх 6) = 34 "шишки".

Пример 2. Команда поставила 15 "шишек" и проиграла со счетом 3:8. Ее кредит будет 24 - 15 (ставка) - 2 (количество не взятых вопросов сверх 6) = 7 "шишек".

3. Если к началу очередного тура кредит команды исчерпан, она выбывает из состязаний и может играть просто "на интерес", не претендуя на победу в турнире. Побеждает команда, у которой по окончании всех туров остается наибольшее количество "шишек".

4. Помимо основной ставки "на выигрыш тура", команды имеют право делать рисковые ставки. Рисковые ставки, в отличие от основных, не являются обязательными, но делаются из того же кредитного фонда "шишек". Они также делаются в письменной форме до начала тура и передаются крупье на той же записке, что и основная ставка. Если команда проиграла тур, но при этом взяла один или больше вопросов, на которые делалась рисковая ставка, "шишки", поставленные на взятые вопросы, и причитающийся на них выигрыш остаются команде.

5. Рисковые ставки делаются по правилам преферансных "бомб". Если команда делает рисковую ставку, это значит, что она ставит на то, что возьмет три конкретных вопроса, номера которых определяет сама. Ставка на первый из выбранных вопросов произвольна, но не менее 1 "шишки". Ставка на каждый последующий из выбранных вопросов в 2 раза больше предыдущей. Суммарная стоимость основной и рисковой ставок не может превышать имеющегося у команды кредита. Расчет выигрышей и проигрышей тот же, что и в основной ставке.

Пример. Команда сделала основную ставку в 2 "шишки" и рисковую ставку на вопросы 2, 6 и 7, причем на вопрос 2 поставлено 3 "шишки". Общая сумма ставок равна 2 (основная) + 3 + 6 + 12 (рисковая) = 23 из имеющихся 24. Команда выиграла тур у крупье со счетом 6:5, при этом взяла вопросы 2 и 6 и проиграла вопрос 7. Команда получает 2 "шишки" за выигрыш тура, 3 + 6 = 9 "шишек" за взятие вопросов 2 и 6 и проигрывает 12 "шишек" на не взятом вопросе 7. Итого 2 + 9 - 12 = -1 "шишка". У команды к следующему туру остается 24 - 1 = 23 "шишки".

Пример 2. Основная ставка команды - 5 "шишек", рисковая - на вопросы 1, 5 и 9 с начальной ставкой 2 "шишки". Команда проиграла крупье со счетом 4:7, при этом взяв вопросы 1 и 9. Проигрыш в сумме составил 5 (основная ставка) + 1 (за 1 не взятый вопрос сверх 6) + 4 (не взятый вопрос 5) = 10 "шишек", выигрыш - 2 (взятый вопрос 1) + 8 (взятый вопрос 9) = 10 "шишек". Общий итог тура 0 "шишек".

6. Как уже говорилось в п. 3, победителем оказывается команда, по итогам турнира имеющая наибольшее количество "шишек". В случае равенства этого показателя победителем признается та из команд, которая взяла большее количество вопросов. До расчета рейтингов при этой системе дело может дойти только теоретически и при полном равенстве ставок. Параллельно с игрой на "шишки" можно вести и подсчет по обычной системе для выявления победителя "по-гамбургски".